четвъртък, 31 януари 2013 г.

Sims 3 - част 2



В миналия блог се спрях върху играта Sims 3 и нейните първи експанжъни, както и върху един стъф-пак. Днес продължавам като ще се спра и върху онова, което не ми е харесало във всеки един от тях. Защото както казах те имат и своите недостатъци.
Fast Lane Stuff е стъф-пак, който излезе след Ambitions. Няма много за казване за него. Всеки един от елементите му е свързан с красиви и оригинални возила. Това е стъф-пак за всеки, който иска симовете му да се возят със стил.
Late Night е един от любимите ми експанжъни, който някак залепна с останалите части на играта. Тук вие влизате в изцяло новият град Bridgeport и куп интередни добавки към играта. Като начало имате възможност да създавате фонтани, да променяте височината на обектите по стените, да добавяте барове и нощни заведения в градовете без такива. Имате голямо количество дрехи и зодиите се завръщат при направата на симове. На лице са нови мебели и възможността за поставяне на асансьори и джакузита в къщите. Също така сега голямо внимание се обръща на живота в апартамент и обстановката е добре направена в блоковете, така че да се даде усещането, че около вас съседите ви вдигат шум. Симовете могат да стават знаменитости и това се навързва добре с някои професии от базовата игра. Също така са добавени нови черти на характера, музика и възможността да наемете иконом. Ако решите да се преместите в къща по време на играта ще видите няколко наистина луксозни къщи като за истински знаменитости. А ако се късметлии можете и да станете вампири.
Outdoor Living Stuff – стъф-пак за всички, които са искали да си имат готина зона в градината за партита. Има нови неща свързани с готвенето навън и разпускане сред природата.
Generations – експанжън за всички етапи в живота. От бебета, през деца и тийнове, до забързани възрастни и старци, тази част на играта покрива всичко през всеки период. Бебетата се учат да ходят и говорят, децата и тийновете правят бели (поставяне на пърдящи възглавници, боя в душа, повреждане на умивалника и компютъра, замеряне на нечий дом с яйца). Има я първата любов, първата целувка, WooHoo, ергенското/моминското парти, кризата на средната възраст и смяната на настроения налична през пубертета. EA създават този пак като се допитват до играчите, които отговарят, че искат повече моменти, за да разкажат нови истории. На мен този експанжън ми харесва заради многото моменти от живота, които той покрива – разказването на приказки и страшни истории, боят с възглавници, играта на къщи в дървета, обличането като приказни персонажи.  Единственото нещо, което може да издразни са спомените, които се появяват на места. В началото са забавни, но после малко започват да дразнят.
Town Life Stuff – пак с неща, който върви добре с горният експанжън. Ако искате да си направи площадка за игра това ви дава допълнителни предмети, за да изпълните това.
Pets – това е експанжън за всички, които винаги са искали точно определен домашен любимец и не са го получили. Pets дава огромно количество породи котки, кучета и коне, от които да избирате. Също така има нов град, предмети, дрехи, качества и желания за изпълнение. Искате розов пудел или далматинец с неонови точки - можете да си го направите. Аз си направих зелен кон, заради един виц, който ми разказа една моя много добра приятелка. Животните могат да се научат на полезни качества и са управляеми от играча. Също така могат да бъдат пратени да ви намерят по-дребно животно – гущер, змия, риба или птица. А ако имате късмет ще срещнете и еднорог.
Master Suite Stuff – когато видях рекламата на този стъф-пак не знаех дали рекламират нещо със симове или просто говорят за виагра. Този пак е пълен с бельо и неща за романтична спалня и баня. Има и една-две прически, но те са пренебрегвани за сметка на другото.
Showtime – моето лично разочарование. Този експанжън ми е най-малко любим и го слагам на дъното на класацията за излезлите неща до сега. Showtime е насочен към всички професии свързани с изяви пред публика – певец, акробат, магьосник, диджей. Нищо разочароващо. Докато не влезете в опцията за създаване на симове. Близо 80% от дрехите са едно към едно с тези в Late Night. Но съвпаденията не свършват до тук. Много елементи напомнят на предишния експанжън, който даваше възможността за формиране на банди и изпълнения пред публика. Да, тук има вече сцена, аксесоари за нея, но много от нещата са ориентирани предимно към поп-музиката. Не съм разработчик на игри, но аз бих сложила неща, които да вървят за повечето популярни жанрове в музиката. Тази част представя и нова система за постижения, начин за свързване с Facebook и Twitter, както и симпорт, с който могат да се разменят симове между играчи, която работи само ако и двамата играят по едно и също време. Знам, че играте е достъпна и за конзоли, но Achievement Unlocked не ми се струва подходящо за компютърна версия на Sims 3. С това стигаме и да нещото, което беше наречено специално издание с Кейти Пери. Не знам колко бройки са били закупени, но това изобщо не ме грабна. Но това изобщо не беше и краят с нея.
Katy Perry Sweet Treats – искам да изкрещя. Стъф-пак с бонбонено изглеждащи неща като от клип на Кейти Пери? Кой е купил това?! нямам нищо против певицата, но мисля, че тя има достатъчно реклама и без да се замесва със симове. Заедно с горното специално издание това попада в дъното на класацията ми и в списъка с пакове, които няма да инсталирам.
Diesel Stuff – нещото, което оправи нещата след горното недоразумение. Diesel Stuff дава голямо количество неща от просволутата марка, която се оказа, че някои играчи от Америка не са чували. Дрехите и няколкото мебели от този пак са интересни и си заслужават вниманието.
Supernatural – експанжън, който искрено обичам. Защо ли? Защото всичко в нещо може да се опише с много. Много предмети, дрехи, нови неща. Има нов град Moonlight Falls и лунен календар. Нови начини за комуникация между симовете. Нов вид симове, които играчът може сам да направи – вещици (дори мъжете магьосници се наричат така), върколаци, вампири, феи. Има и зомбита. Завръща се и Бонехилда – ходещият скелет, който ви подрежда къщата. Нови заведения и места, където симчетата да се разхождат. Можете да летите на метли, да проверявате за чудовища под леглото, да правите WooHoo в гардероб, да учите магии, да се правите на алхимици. Могат да се правят много неща. Най-смешният момент, когато за пръв път пуснах играта с този експанжът беше, че при любовните избори при комуникация се появи „Гледам те докато спиш.” Моля всеки почитател на Здрач да не подскача, но това винаги имаше негативен резултат за връзката при избиране, а аз се смеех неконтролируемо. Има и зомбита в играта, които ще ви унищожават растенията, ако не ги защитите при пълнолуние. Зомбитата могат да хапят останалите симчета и да ги заразяват и това може да засегне останали свръхестествени създания.
Seasons – експанжън за всички сезони. Симовете хващат тен през лятото или ходят на плаж, ринат падналите листа праз есента, радват се докато зъзнат зиме, а на пролет се наслаждават на цветята. Завращат се всички сезонни промени от Sims 2 и се дават празници и начини за забавлени. Дали ще се пързаляте със зимни или нормални кънки, ще играете футбол, ще си правите изкуствен тен, ще получавате подаръци през зимата или ще правите снежен човек е ваш избор. Тук няма нов град, а само качества, мебели и дрехи, но и това е достатъчно при такова нещо като климата.
70s', 80s' & 90s' Stuff - последният стъф-пак към играта, който излезе преди броени дни. Пакът съдържа предмети и дрехи в стилът на съответните десетилетия. Ако винаги сте искали диско или гръндж неща за симовете, това е вашия пак. Няма много предмети в тази добавка, някои може да ви изглеждат дори твърде шарени, но какво да се прави - не са наши решенията какво да има и какво да няма. 
Като оставим горният пак, без който може лесно да се мине, защо произвадителите на Sims 3 не направят пак, който да е само за тийнейджъри. Такъв пак ще се радва на голяма популярност, както предишният на такава тема от Sims 2. Но може би това е твърде много, поне на този етап.
А сега накъде? Труден и лесен въпрос. Разработчиците обявиха излизането на University Life, който ще се спира върху университетския живот, както и Island Paradise, който ще дава възможност за пътуване с лодка, притежаване на курорт и живот на остров. Ще излязат експанжън за пътуване в бъдещето и стъф-пак с неща към филми, но това е далеч през тази година. Дали ще си струват ще покаже само времето, компютъра и играта.
Благодаря, че прочетохте това и до следващият път.

неделя, 20 януари 2013 г.

Sims 3 - част първа

Sims... Когато чух преди години това име и за тази игра, първата ми реакция беше - кой би играл подобно нещо? Но след няколко години ме хвана и мен тази истерия и смея да кажа, че играта има своите приемущества и недостатъци (да, тя има и такива).
Ако не знаете историята на самата игра ще направя много кратък преглед на дългият й път. Всичко започва през 1989 и SimCity. Игра, в която си строите град и вътре живеят малки човеченца на име симове. Вие си строите града, правите каквито глупости с него и това се оказва успешна поредица игри. Излизат SimCity 2000, SimCity Societies и някои техни разширения, но целта им е една - да се правите на богове като управлявате своя град. През 2000 излиза The Sims и се започва истинската лудница. Сега вие създавате свои симове, правите ги да са мързеливи, чистници, работохолици, управлявате живота и смъртта им, връзките и кариерата им. Вярно, започвате с малко жилище и сума пари, с която да си вземете само едно-две неща, но поне можете да работите, за да изкарате повече. Вашият сим не е много независим, защото трябва да му давате команди какво да прави, но от вашите решения зависи живота му. Графиката на играта не е нещо грабващо окото по съвременните стандарти и всичко изглежда много статично. Но това се променя с втората част, където графиката е по-триизмерна и можете да правите много неща с външността на вашите симове. Sims 2 има интересни експанжани и стъф-пакове, нови начини да си играете със симовете. Имате и вече готови семейства, с които да се занимавате, ако не искате да създавате свои, започвате с три различни града. Интерсното на втората част, че всяко семейство, което създавате ще живее в същия град, където се създали друго и можете да ги виждате ако играете с второто. Тоест те заемат една къща или свободно поле и ще си освободите място само ако ги убиете или минете с булдозера. Играта предлага и по-лесен за запомняне код за пари от предишната, но ако искате супер красив сим, ще трябва да си сваляте добавки от интернет. Но като цяло играта за мнозина е най-любимата им от серията и тя наистина дръпва поредицата една крачка напред.
Sims 3 е настоящето отроче на поредицата и смея да кажа, че е много по-добре от предишните две. Предлага много повече неща, по-добри модели и безброй възможности да правите безобразия със симовете. Ако преди сте искали най-интересният и невъобразим цвят коса, но не сте го намирали в интернет, сега можете да си го направите. Симът ви вече не е само слаб или пълен, а може да бъде и кльощав, с мускули, с ненормално дълъг нос и всичко друго, което може главата ви да роди. Нека започнем с базовата игра.
Започвате със Sunset Vally, град разположен до море и веднага ви се дава възможността да започнете играта с готови симове или да си направите свои. Когато влизате в менюто за правене на симове Create a Sim или CAS, обикновено се появява готов сим, върху който можете да работите. Избирате как да изглежда и му давате дрехи по свой вкус, след което попадате на избор на черти на характера. Ако предишните игри разчитаха на зодии, за да направляват характера на сима, сега изборът е изцяло ваш. Може да е гений, сръчен, флиртаджия, да го страх от това да сключи брак, зъл, добър, артистичен, с музикален слух, смел, невротик, киселяк, страхлив и още много други неща. Но някои черти автоматично отхвърлят други и няма да можете да ги изберете заедно. Избирате любима храна, цвят, музика, тембър на гласа, желание, което да изпълните и започвате играта.
Естествено няма да се измъкнете от туториала или началното разяснение как и какво да правите, но можете да го спрете, ако искате. Избирате си къща, която може да е празна (само с кухня и тоалетна) или обзаведена, но с най-безличните и неудобни мебели. Въпреки това за новаците е по-добре обзаведена къща, защото при обзавеждане с най-добрите мебели и покъщнина не ви остават много пари. А на вторият ден от играта ще дойде и писмо, че трябва да си платите данъците и първата ви заплата бързо ще отиде. Моята лична стратегия в началото беше вземам си една обзаведена къща и продавям някои неща за по-добър хладилник и печка. Защо ли? Защото ще се появят неприятни емоции.
Емоциите, желанията и цялостното състояние на сима са много важни. Всички приятни емоции пълнят скалата за настроението на сима и виждате зелен кристал или плъмбоб над човечето. Натрупани лоши фактори като стрес, лош сън и глад ви дават жълт дори червен плъмбоб, това влияе на нещо, което много ще ви помогне през играта. Наградите в живота. За всяко изпълнено желание, което има сима или запълнена до горе със зелено скала на настроението ще получавате точки, които се събират в едно меню долу като сандъче. За определен брой точки получавате награда - ставате прекрасен купонджия, сменяте си предпочитанията или получавате телепорт. Хубавите предмети и среда пълнят настоението и получавате повече точки и по-щастлив сим.
Симът е независим по свой си начин, но пак трябва да се правите на бог и да го спасите от самия него. Той ще се нахрани ако е гладен или ще изтърчи до най-близката тоалетна, но за да изпълните желанията му и да спасите покъщнината му от данъчните и крадците ще трябва да поработите. Когато изпълните целта на живота му, например да стане звезден водещ на новините, вие получавате точки и го изкарвате до смъртта му.
Да умреш в играта е адски лесно. Най-простата фурна ще подпали къщата. При поправка може тока да удари вашият сим. Затворете го в стая без врата и ще умре от глад. Изградете стена около басейна и ще се удави. Мисля, че няма играч, който поне веднъж да не си е убил симовете нарочно. Когато вашата пионка умре се появава Косачът или смъртта и ви отвежда умрялото човече в отвъдното. Ако сте навити можете да поговорите с Косача и да се сприятелите с него. Дори можете да си върнете умрялата пионка като призрак и стигне да хапне от специална храна ще е като нов. Звучи абсурдно? Това Sims 3 - колкото по-откачено, толкова по-добре.
А когато се изморите от базовата игра идват и експанжаните, които водят нови неща в лудницата.
За експанжаните и стъф-паковете
World Adventures е първият експанжън в играта и първият, който ви дава нови възможности за комуникация. Експанжънът има прост принцип - отиваш някъде, сближаваш се с околните, изпълняваш задачи. Просто, но трудно. Смея да кажа, че това е първото разширение на играта, където правех периодични запеметявания, защото се притеснявах, че сима ще вземе да умре. Играта ви дава възможност да посетите Франция, Китай и Египет, както и да си поставите нова цел в живота на сима - да бъде археолог, майстор на бойните изкуства, добър фотограф или да има страхотна изба. Има нови черти за характера, които да ви помогнат да ги изпълните - приключенец, набито око или дисциплиниран (мисля, че имаше и още няколко, но ги забравих). Всичко, което ще правите в другите страни по време на почивката си там зависи от връзките ви с местното население. Всяка дестинация има своя чар, харктерни храни и напитки, песни, които да научите, книги и гробници. В Египет ви дебнат мумии, в Китай можете да изядете бой от майстор на сим-фу, а във Франция да се напиете с първокласно вино. Продължителността на вашето пътешествие зависи от вашата виза степен, която расте от изпълнените задачи и отношения с местните. Ако стигнете до степен три ще стоите до 15 дни и ще можете да си купите къща, в която да отсядате по време на почивката. Ако станете майстор на сим-фу можете и да видите сметка на мумиите по пътя си. Всичко зависи от вас и от история, която искате да създадете.
High-End Loft Stuff е пак с предмети. Имате нови дрехи, мебели и аксесоари за дома. Има три предмета, които са сложени вътре заради годишнината на играта. Това е стъф-пак, който дава готини предмети, но нищо повече от това. Спокойно можете да минете без него, защото експанжъните също дават добри предмети и дрехи.
Завършвам първа част с Ambitions. Този експанжън се крепи на нови професии или това сам да си си шеф. Можете да сте стилист, скултур, художник, изобретател, ловец на духове, частен детектив или пожарникар. Вашите решения определят дали симовете ще се провалят и каква история ще ви разкажат за своя успех или провал. Те ще работят за себе си и ще получават стипендия за работата си, както и дребни задачи за изпълнение. Ambitions предлага нов град, но и едно нещо, което силно ме издразни - мръсно пране. Ако вземете къща с малка баня, ще имате почти никакво място за кош за пране, пералня и центрофуга (която играе ролята и на сушилник). Но това няма да спре мръсните дрехи да се появяват. Това ще ви задължи да направите избор. Разширявате къщата през менюто за строеж или си вземате кош за пране и като се напълни да ходите в местното перално, където ще плащете за услугата и ще си чакате нещата. Това разширение не ми е любимото, но други много го харесват.
С това завършвам за днес и следващият път ще ви покажа останалите представители на Sims 3.

събота, 5 януари 2013 г.

The Hobbit - откровено фен ревю

Здравейте и честита 2013 година!
Надявам се годината да е започнала добре за всички, ако ли не има много време до края й, за да се компенсира началото.
Знам, че "Хобит: неочаквано пътешествие" излезе миналата година, но много искам да споделя мнението си за филма с всички, които все още се чудят дали да го гледат. Ще дам един или два спойлера и моля да ме извините за това предварително.
Като начало "Хобит" го има във вариант за IMAX и 3D (поне според това, което ми попадна пред погледа за предложение в кината). Филмът е заснет с 48fps, което според екипа зад него е за по-голяма реалистичност и е далеч от стандартните 24 fps. Режисьор е отново Питър Джаксън, който направи и трилогията за "Властелинът на пръстените" по Дж. Р. Р. Толкин. Филмът използва и нова технология в 3D наречена HFR 3D, която нямам идея дали въобще може да бъде гледана в България, но ако е налична някъде около вас по-добре отидете да видите ефекта от нея. Заради нея и "Хобит" има такава честота на кадрите.
Но нека преминем към самият филм. "Хобит" е предистория на "Властелинът на пръстените" и се върти около младия Билбо Бегинс, който е напълно нормален хобит със скучен живот, който не иска нищо неочаквано да се случва с него. Един ден на прага на дома му се появява магьосникът Гандалф и група джуджета водени от Торин Дъбощит, които го повличат на "неочаквано пътешествие". Билбо не е вашия стандартен и подготвен приключенец, но по време на филма ще видите голяма промяна в него. Ако попитате къде отиват, ще ви кажа. Еребор - изгубеното кралство на джуджетата, където се е настанил алчният дракон Смог. Но докато стигнат до там има много път и много премеждия, елфи, гоблини и други интересни създания.
За актьорите
Билбо Бегинс е изигран от Мартин Фрийман, който мнозина познават като Джон Уотсън от британския сериал "Шерлок". По мое мнение, Фрийман се справи добре с ролята и очаквам с нетърпение да видя другите два филма с него. Ролята на Билбо му стои добре и не мисля, че имаше момент, в който да се е представил зле. Мога смело да заявя, че представянето на персонажа беше правдоподобно и ми хареса много.
Сър Йън Маккелън се завръща като Гандалф Сивия и отново му давам 6 за играта. Добро представяне на страхотен персонаж. По време на филма обаче можете да забележите лекичка промяна в цвета на брадата му - понякога е по-тъмна, дори отива към черна, а друг път е по-светла. Нямам представа дали е от светлината или просто са объркали нещо с брадите в гримьорната.
Торин Дъбощит е изигран от Ричард Армитидж, който има роли в сериала "Робин Худ", "Капитан Америка" и е участвал в "Марпъл" по романите на Агата Кристи. Във филмовата версия Торин е по-млад от книжният си вариант, но запазва излъчването му. Чух някъде да казват, че той е Арагорн в тази поредица, но аз мисля, че това са два отделни персонажа и не би трябвало да ги слагаме под общ знаменател. Всеки от тях има своите достойнства и качества, които го отличават от другия.
Анди Съркис се връща като Ам-гъл и си заслужава всяка минута. Досущ като във "Властелинът" хем го обичате, хем искате да го убиете (е, добре, не да го убиете, но поне да го ударите с нещо). В този филм Ам-гъл е по-млад и определено изгаря от ентусиазъм да си хапне хобит за вечеря. За всеки чел книгата, гатанките са приятно изживяване изречени с гласа на Анди Съркис.
Рагадаст Кафевия беше може би най-смешното нещо в целия филм. Добре, знаех, че общува с животни, че е особняк и така нататък, но не си го представих така. А тази шейна със зайци направо ме уби. Давам на Силвестър Маккой, който е изиграл седмият Доктор в "Doctor Who", 7 от 6 точки, само защото ме развесели истински.
Персонаж, който само се появи за момент в тази част, но ще играе по-голяма роля в следващите е на елфическия крал Традуил, който е баща на Леголас от "Властелина". Актьорът, който го играе Лий Пейс, познат от "С аромат на маргаритки". Той няма реплики, но физическото му присъствие в началото на филма е достатъчно за сега.
Други герои, които се завръщат са Елронд, Саруман и Галадриел. Елронд се очакваше да се появи, тъй като е заложен в самата книга персонаж, но Саруман и Галадриел присъстват, за да се направи връзката с "Властелинът на пръстените".
Ролята на Некроманта и на Смог са поверени на Бенедикт Къмбърбатч, който също е познат от "Шерлок", но ако сте му големи фенове, запазете си емоциите за втория филм, защото тук има малко от него.
Джуджетата бяха забавни за гледане, както и песните, които изпълняват. Някои нямат много реплики и залагат само на физическо присъствие, но актьорите дават усещане за сплотеност между членовете на тяхната група. Господарят на гоблините беше неприятен за гледане, но такава и е целта на ролята му. Орките във филма са от ранга на тези от предишната поредица и нямам забележка към тях.
Как се гледа?
Компютърната графика е на ниво, дори на моменти имате усещането, че гледате картина. Еребор ми взе очите и нямам думи, с които да опиша как за част от секундата станах вътрешно като дракона Смог. Злато, толкова много злато... Красота и радост за очите.
Някои хора се оплакват, че от високата честота има застой на сцените "все едно превъртате напред". Аз нямах това усещане, но това не означава, че всички се чувстват по този начин. Само ви споделям мнения на други зретели и моето.
Дължината на филма е нещо, което трябва да имате предвид. 169 минути е доста. Въпреки това на мен ми се сториха по-малко. Има моменти с по-бавно действие, но има и такива където гледате и очаквате със затаен дъх какво ще последва. Сцената със скалните гиганти е този тип.
Забележки
Ако очаквате всичко да е едно към едно с книгата можете да останете разочаровани. Визуализирам ролята на Азог и някои промени в сюжета.
Не очаквайте да видите същите батални сцени и напрежение като във "Властелина". Книгата по начало е ориентирана за по млада аудитория от трилогията.
Хуморът на моменти е в повече, не е за сериозни хора. Съжалявам.
Дължината изморява. Въпреки че ми се стори по-къс, филмът изтощава и част от това се дължи и на специалните очила.
Не знам как е при вас, но аз трябваше да изтърпя поне 20 минути реклами. Това някак ти убива настроението през първи няколко минути от филма. Да, хора, не обичам да гледам повече 2-3 реклами преди прожекция.
Приятелски препоръки
Отидете с приятел и седнете на средния ред по средата. Може да звучи странно, но това е любимото ми място, когато гледам филм.
Вземете си големи пуканки и голяма кола. Филмът е дълъг и ще ви трябват. Ако не сте фен на предлаганите по кината пуканки и безалкохолни, си тикнете нещо в чантите. Моя приятелка си беше взела бутилка вода, което е добра идея при каквато и да била прожекция.
Изпразнете си главата. Последният ми съвет звучи необичайно, но е за ваше добро. Не отивайте нито с високи, нито с ниски очаквания. Стъпете в киното с мисълта, че отивате да гледате просто един филм.
Благодаря за вниманието и до следващия път.